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Pillars of Eternity Logo

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Pillars of Eternity (zuvor Project Eternity) ist ein Computer-Rollenspiel, bei dem der Spieler von einer isometrischen Perspektive aus seinen Helden und eine Reihe von Gefährten durch die Spielwelt steuert. Es wird von Obsidian Entertainment entwickelt und spielt in einer eigens dafür erschaffenen FantasyWelt. Finanziert wird das Spiel über eine erfolgreich abgeschlossene Kickstarter-Kampagne, deren Ziel bereits 24 Stunden nach Beginn erreicht worden war. Die Kampagne wurde offiziell am 14. Oktober beendet und das Spiel soll im April 2014 erscheinen. Am 8. Mai 2018 erschien der Nachfolger Pillars of Eternity II: Deadfire.

Gameplay Bearbeiten

Project Eternity Splash

Altes Logo.

Pillars of Eternity übernimmt die Idee eines zentralen Helden, unvergesslichen Gefährten und einer Entdeckungsreise epischen Ausmaßes aus Baldur's Gate, fügt die intensiven Kämpfe und Abenteuer im Untergrund von Icewind Dale hinzu und vermischt alles mit der ausdrucksstarken Geschichte und erwachsenen Themen von Planescape: Torment.

Kämpfe laufen taktisch in Echtzeit ab und können jederzeit pausiert werden, um Gefährten passend zu positionieren sowie Angriffe und den Einsatz von Fähigkeiten koordinieren zu können. Auf der großen Weltkarte gibt es einzigartige Ortschaften und die Wildnis lädt zu zahlreichen Abenteuern ein. Der Spieler erschafft seinen eigenen Charakter und begegnet auf seinem Weg durch die Spielwelt allerlei Gefährten, die sich ihm anschließen. Dialoge mit einer besonderen Tiefe, vielen Ausgangsmöglichkeiten und schwierigen Entscheidungen bestimmen das Schicksal des Spielers und seiner Gruppe von Abenteurern.

Die Welt Bearbeiten

Pillars of Eternity spielt in einer komplett neuen, bis jetzt noch nicht näher benannten Welt. Obwohl das Spiel und seine Hintergrundgeschichte bei weitem noch nicht komplett ist, existiert eine vorläufige Weltkarte.

Bilder Bearbeiten

Screenshots Bearbeiten

Artworks Bearbeiten

Videos Bearbeiten

Externe Links Bearbeiten