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Willkommen zum Pillars of Eternity Wiki

der Wiki-Community über Pillars of Eternity, einem von Obsidian Entertainment über Kickstarter finanzierten Projekt.
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Über Pillars of Eternity


Pillars of Eternity übernimmt die Idee eines zentralen Helden, unvergesslichen Gefährten und einer Entdeckungsreise epischen Ausmaßes aus Baldur's Gate, fügt die intensiven Kämpfe und Abenteuer im Untergrund von Icewind Dale hinzu und vermischt alles mit der ausdrucksstarken Geschichte und erwachsenen Themen von Planescape: Torment.

Kämpfe laufen taktisch in Echtzeit ab und können jederzeit pausiert werden, um Gefährten passend zu positionieren sowie Angriffe und den Einsatz von Fähigkeiten koordinieren zu können. Auf der großen Weltkarte gibt es einzigartige Ortschaften und die Wildnis lädt zu zahlreichen Abentuern ein. Der Spieler erschafft seinen eigenen Charakter und begegnet auf seinem Weg durch die Spielwelt allerlei Gefährten, die sich ihm anschließen. Dialoge mit einer besonderen Tiefe, vielen Ausgangsmöglichkeiten und schwierigen Entscheidungen bestimmen das Schicksal des Spielers und seiner Gruppe von Abenteurern.


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Pillars of Eternity II Deadfire Launch Trailer (PEGI version)

Pillars of Eternity II Deadfire Launch Trailer (PEGI version)

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Über Obsidian

Obsidian Entertainment ist ein Computerspiele-Entwickler, der sich in der Vergangenheit für bereits viele hervorragende Rollenspiele verantwortlich zeigt. Mitarbeiter kamen unter anderem aus den Reihen der ehemaligen Black Isle Studios, die für die Baldur's Gate-Reihe, Fallout und Planescape: Torment bekannt geworden sind. Obsidian selbst hat Spiele wie Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 und Fallout: New Vegas entwickelt.